最近看一个QQ设计群里朋友弄博客皮肤,心血来潮为这个群写下了我第一个算得上教程的东西,主要是用一些素材ps一个场景出来作为博客皮肤。这个场景做之前我设想的主题是一辆战场上的装甲战车,由于内心某种原因,它不想被敌人识破,于是糊了些烂泥巴把自己伪装起来。顺便借此主题讽刺某人:)(刚才Q群有个朋友问我为什么做这个主题:因为我刚工作时是组装坦克、装甲车的钳工,搞电脑了还是对那些零件有感情的,所以我选了战车,而没选跑车之类的东西),按国际惯例先上图:
根据我开始的构想,看了些战争场面的画面,在脑袋里面大概想好画面的元素;我不喜欢像那些高手一样,先去画n天构图或者概念图一类的东西,水平有限,画好了构图找不到透视关系合适的素材也是白搭(手绘能力能达到写实级别的ps爱好者除外),我都是从大的背景素材开始入手,找到了合适的素材再决定画面元素构图,于是在百度里面搜索:沙滩,战场,乱石堆之类的词,找到了这个:
觉得还可以,就决定把战车摆在近景的沙滩上,远景做战场!
战车是在3D软件里面弄的,由于放得很近不需要看到它性感的下半身,所以基本上只需建立一个炮台和车身一小部分,轮子什么都没搞,我不太懂摄影,给了它上了一个简单的45度角镜头!
然后就是找素材,在百度里面乱查了些关键字,找些搭调的素材:飞机、废区、爆炸、冒烟、城市、乌云、原子弹、破烂、车祸(血腥,搜这个词我很后悔!),搜了先存下来,最后有些素材没用上,全加上去画面太花了,要适当取舍!主要的基本上就是下面这些:
在主背景沙滩的天空部分拉了个蓝渐变,然后反复摆放上面那些素材的位置,主要就粗笔刷刷蒙板、透视变形和尝试各种图层混很模式,除了飞机、坦克、和那个小兵,其他的东西我都没有精确的扣背景,因为战场上很多烟雾,最终可以把这些痕迹掩饰掉,该取巧的时候要取巧!
上面画面的摆放满意后,剩下调色,比较简单,大步骤如下:
1.渐变映射:ps调色板自带的深紫色到橙红渐变 滤色 80%透明度,让画面颜色大体统一下
2.觉得土地太黄了,上面火光爆炸的环境色应该反射到地上,曲线加蒙板,把黄沙地变红了点
3.盖印,正叠,55%透明,刷蒙板,让坦克下半部分暗调加强
4.天空蓝得太明亮,差脏的感觉:灰绿色#C1C5A9,渐变拉天空,线性加深,未设置透明度
5.整体饱和度-15,略降了点,怕颜色太艳丽
6.这步不是调色,觉得近处差点烟雾的感觉,又合了点烟雾上去
7.曲线调整大色调,让图片更倾向我喜欢的调子(个人喜好,也可以弄成其他颜色)
曲线参数:
8.用大笔刷,5%左右的黑色,把周围适当压暗角,然后把坦克主体大概选出来给个大点的羽化值,锐化了一下。图片调整基本结束,然后就是考了合成一些文字和其他元素之类的东西,让画面更有趣!把图片拉到新文件,开始做博客皮肤,这里不是做网页的论坛,皮肤模板下半部分内容区就不讲了,上半部分,稍微加了点东西:
最终效果图:
以下是素材图片: